AN UNBIASED VIEW OF 롤듀오

An Unbiased View of 롤듀오

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그렇긴 하지만, 변경 사항의 영향과 플레이어 여러분의 반응도 예의 주시하도록 하겠습니다. 챔피언

이 음악은 포탑과 억제기가 파괴되면서 점점 더 복잡하고 신나게 흘러갑니다. 그래서 상단 강 영역을 따로 나누면서, 이 영역 내에서도 음악이 변화하게끔 했습니다.

이 변경을 적용하면서 원거리 딜러를 더 자주 선택하는 플레이어 여러분을 위해 하단 공격로와 중단 공격로에서의 차이도 메꾸려고 합니다.

승급에 필요한 점수를 꽉 채우고도 승급전 연승 기준을 달성하지 못해 같은 자리에 계속 머무르게 되는 상황을 줄이겠다는 것이다. 라이엇 게임즈의 동기부여팀 선임 개발자 에반 험프리스는 "많은 실버와 골드 등급 플레이어가 평균 이상의 실력을 지녔음에도 여전히 같은 자리에 머물러 있다"라며, 현재 상황에서는 대부분의 랭크가 낮은 쪽으로 쏠려 있는 상황이라고 소개하기도 했다.

차이점을 아예 없애지는 못하더라도 줄이고자 합니다. 예를 들어 빨강 진영의 상단 공격로에서 라인을 밀 때 취약해진다는 느낌을 줄이고자 했습니다. 챔피언 선택의 신에게 빨강 팀을 배정받았을 때 꼭 안전하게 롤배치 플레이하지 않아도 목숨을 부지할 수 있기를 바랍니다.

상세한 안내를 받고 싶으신 경우 네이버 고객센터로 문의주시면 도움드리도록 하겠습니다. 건강한 인터넷 환경을 만들어 나갈 수 있도록 고객님의 많은 관심과 협조를 부탁드립니다.

다시 한번 비밀번호 확인 하시면 이용중인 화면으로 돌아가며, 작성 중이던

라이엇 게임즈는 랭크 시스템의 변화 과정에서 발생할 수 있는 '티어 변별력' 문제를 줄이기 위한 보완책 역시 함께 공개했다. 바로 플래티넘과 다이아몬드 티어 사이에 위치하는 새로운 티어 '에메랄드'의 도입이다. 에메랄드 티어는 리그 오브 레전드의 모바일 버전인 와일드 리프트에서 먼저 공개됐으며, 도입 시 현재 플래티넘의 비율에 포함되어 있는 대부분의 플레이어가 속하게 된다. 라이엇은 에메랄드 티어의 도입으로 최상위 티어와 플래티넘을 구분할 수 있게 되고, 기존 최상위 티어의 희소성은 그대로 유지될 것이라고 소개했다.

당연하겠지만 에메랄드 티어 추가로 랭크 분포곡선이 평준화됩니다. 물론 다이아, 특히 마스터 이상은 더 헬이 됩니다.

이전 패치 노트에서 다음 정보가 오기재되었습니다. 아래 내용은 밸런스 조정 사항이 아닙니다.

랭크 게임 계획 - 리그 오브 레전드 랭크 분포와 승급전에 변경사항을 적용하고 새로운 랭크 티어를 도입합니다.

네이버 여행 서비스를 이용해 주신 여러분께 감사드리며, 더 좋은 서비스로 보답할 수 있도록 노력하겠습니다.

이번에 이 글의 목적 중 하나인 다시하기 기준에 대해서 설명드리겠습니다.

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